ترتیب بر اساس: جدیدترینپربازدیدترین
فیلترهای جستجو: فیلتری انتخاب نشده است.
نمایش ۲۶۱ تا ۲۸۰ مورد از کل ۲٬۸۹۲ مورد.
۲۶۱.

Q-Learning Enabled Green Communication in Internet of Things(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Energy balancing QRL Link Quality Learning rate Internet of Things

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۳۵۴ تعداد دانلود : ۱۲۷
Limited energy capacity, physical distance between two nodes and the stochastic link quality are the major parameters in the selection of routing path in the internet of things network. To alleviate the problem of stochastic link quality as channel gain reinforcement based Q-learning energy balanced routing is presented in this paper. Using above mentioned parameter an optimization problem has been formulated termed as reward or utility of network. Further, formulated optimization problem converted into Markov decision problem (MDP) and their state, value, action and reward function are described. Finally, a QRL algorithm is presented and their time complexity is analyses. To show the effectiveness of proposed QRL algorithm extensive simulation is performed in terms of convergence property, energy consumption, residual energy and reward with respect to state-of-art-algorithms.
۲۶۲.

Machine Learning Algorithms for Early Fall Detection of Elderly People(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: elderly people Machine Learning Fall Detection

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۵۰۴ تعداد دانلود : ۱۶۴
Falls are a serious concern among the elderly people, causing severe physical pain to them and placing a strain on medical infrastructure. The global elderly population is expected to grow significantly in the coming years, as advances in healthcare allow lifespans to increase globally. This will bring more chances for falls to occur. With this in mind, there is a need for new research to be conducted on finding ways to reduce this problem. One area which shows promise is the use of Machine Learning to perform fall detection. Machine Learning is a rapidly growing field, and it has many applications in various fields such as finance, technology and medicine. When it comes to fall detection, Machine Learning systems are often able to detect falls much better and efficiently than a human can, given the same input data. The goal of this paper is to conduct a survey study on the main and most common machine learning algorithms implemented in the field of early fall detection for elderly people and the characteristics. The paper will discuss the different types of fall detection systems, algorithms, tools, datasets, applications, and challenges.  By conducting this research, a better understanding of the context, progress and trends in the field will be possible so that future research will have a guide to build upon.
۲۶۳.

Comparing the Performance of Pre-trained Deep Learning Models in Object Detection and Recognition(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: deep learning Image recognition Object Detection Pre-trained Models

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۶۳۲ تعداد دانلود : ۱۷۰
The aim of this study is to evaluate the performance of the pre-trained models and compare them with the probability percentage of prediction in terms of execution time. This study uses the COCO dataset to evaluate both pre-trained image recognition and object detection, models. The results revealed that Tiny-YoloV3 is considered the best method for real-time applications as it takes less time. Whereas ResNet 50 is required for those applications which require a high probability percentage of prediction, such as medical image classification. In general, the rate of probability varies from 75% to 90% for the large objects in ResNet 50. Whereas in Tiny-YoloV3, the rate varies from 35% to 80% for large objects, besides it extracts more objects, so the rise of execution time is sensible. Whereas small size and high percentage probability makes SqueezeNet suitable for portable applications, while reusing features makes DenseNet suitable for applications for object identification.
۲۶۴.

شاخص های مدیریت محتوای دیجیتال با هدف افزایش درگیری کاربران فضای مجازی با رویکرد فراترکیب(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: محتوا بازاریابی محتوا درگیری درگیری دیجیتال فراترکیب

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۴۸۴ تعداد دانلود : ۲۵۱
ارائه اطلاعات ارزشمند در قالب محتوای جذاب و تعامل با مشتریان مهم ترین عناصر بازاریابی محتوا می باشد که از مقدمات ایجاد درگیری است. مهم ترین مسئله در موفقیت بازاریابی محتوا، پاسخ درست به این سئوال است که چه عواملی موجب درگیر شدن مخاطب با محتوا خواهد شد. با وجود پژوهش های بسیاری که در زمینه شناسایی ابعاد درگیری و عوامل انگیزاننده مخاطبان برای درگیر شدن با محتوا انجام گردیده، کماکان درگیری مخاطبان از جمله دغدغه های فعالان در حوزه بازاریابی محتوا است و در جستجوی روش های موثر برای شناسایی عوامل موثر بر ارتقای سطح درگیری مخاطبان می باشند. پژوهش حاضر با استفاده از روش فراترکیب بر اساس مدل سندلوسکی و بارسو (2007) به شناسایی شاخص های تاثیرگذار بازاریابی محتوا بر ارتقای درگیری مخاطبان پرداخته است. به این منظور، 537 مقاله در بازه زمانی سال های 2003-2021 یافت شد و در هر مرحله مقالاتی که معیارهای مورد نظر را کسب نکردند از پژوهش کنار گذاشته شد. در نهایت، یافته های 45 مقاله انتخاب گردید. با طبقه بندی کدهای شناسایی شده، 23مقوله را در 4 بعد شامل مقوله های شناسایی درگیری، مقوله های مربوط به ویژگی های محتوا، مقوله های مربوط به نویسنده محتوا و مقوله های مربوط به واکنش سایر کاربران شناسایی شد. از میان تمامی مقوله های شناسایی شده، امکان شخصی سازی محتوا برای هر مخاطب، احساسات نهفته در محتوا و تاریخ انتشار محتوا، نحوه عضویت نویسنده و هویت وی در جامعه آنلاین بالاترین اولویت ها را از آن خود ساختند.
۲۶۵.

Android Malware Category and Family Identification Using Parallel Machine Learning(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Android Malware Malware Analysis Malware Category Classification Malware Family Classification Malware Dynamic Analysis

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۱۷۹ تعداد دانلود : ۱۱۹
Android malware is one of the most dangerous threats on the Internet.  It has been on the rise for several years.  As a result, it has impacted many applications such as healthcare, banking, transportation, government, e-commerce, etc.  One of the most growing attacks is on Android systems due to its use in many devices worldwide.  De-spite significant efforts in detecting and classifying Android malware, there is still a long way to improve the detection process and the classification performance.  There is a necessity to provide a basic understanding of the behavior displayed by the most common Android malware categories and families.  Hence, understand the distinct ob-jective of malware after identifying their family and category.  This paper proposes an effective systematic and functional parallel machine-learning model for the dynamic detection of Android malware categories and families.  Standard machine learning classifiers are implemented to analyze a massive malware dataset with 14 major mal-ware categories and 180 prominent malware families of the CCCS-CIC-AndMal2020 on dynamic layers to detect Android malware categories and families.  The paper ex-periments with many machine learning algorithms and compares the proposed model with the most recent related work.  The results indicate more than 96 % accuracy for Android Malware Category detection and more than 99% for Android Malware family detection overperforming the current related methods.  The proposed model offers a highly accurate method for dynamic analysis of Android malware that cuts down the time required to analyze smartphone malware.
۲۶۶.

Design, Realization and Measurements of Printed Patch Antenna with Circular Slots for UWB and IoT Applications(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: IoT Patch Antenna Slots UWB 5G

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۱۶۸ تعداد دانلود : ۱۵۱
This paper presents the design, simulation and realization of a patch antenna for IOT applications. The patch antenna consists of a radiating element printed on one face of a dielectric substrate, when the ground plane is placed on the other face. In this work, two techniques are used to design a miniaturized patch antenna: the set-up of slots on the radiating element and the use of defective ground plane. Also, the slot’s radius and Length of inset point effects on the performances of the antenna is illustrated. All the simulated results are performed with FEKO, a solver based on a Moments Method and measurement is made using Vector Network Analyzer Anritsu MS2026C. The propose antenna resonates in three frequency bands 3.91, 4.86 and 5.16GHz for different characteristics such as radiation pattern, gain, return loss, which makes it suitable for many wireless communication applications such as IoT applications.
۲۶۷.

Comparison between the Conventional Partial Least Squares (Pls) and the Robust Partial Least Squares (Rpls-Sem) Through Winsorization Approach(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Partial Least Square-Path Modelling (PLS-SEM) Robust Partial Least Squares (RPLS-SEM) Structural Equation Modelling (SEM) Winsorization Steam Power Plant SmartPLS3

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۲۶۷ تعداد دانلود : ۲۱۶
This study compared the performance of the partial least squares-structural equation modelling (PLS-SEM) and the robust partial least squares -structural equation modelling (RPLS-SEM) methods through Winsorisation approach The inputs and the outputs used in this model were based on the electricity generation data, derived from the Al-Zawiya Steam Power Plant, Libya. Furthermore, the researchers compared the novel RPLS-SEM approach with the traditional PLS-SEM approach and noted that the novel RPLS-SEM method was more efficient compared to PLS-SEM.
۲۶۸.

The relationship between Gamification and Sustainability of small and medium enterprise: Explaining the role of digital transformation in open innovation and value co-creation(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Gamification Digital Transformation Open innovation Co-creation Corporate Sustainability

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۵۲۶ تعداد دانلود : ۲۵۱
Accelerating digital transformation and the basic needs of businesses to adapt to environmental transformations and complexities have doubled the necessity for extensive stakeholder interactions. Gamification is a powerful tool that facilitates stakeholder interaction and a common understanding of the vision and contributes to the sustainability of businesses. Businesses' sustainability in the digital transformation age depends on the continuous interaction of stakeholders and a comprehensive understanding of all the business pillars, which will be possible through the flow of ideas inside and outside the workplace and by providing innovative processes. In this regard, this study explores the effect of gamification on corporate sustainability by explaining the role of digital transformation, open innovation, and value co-creation. The statistical population of this study comprises top managers and experts in e-businesses who use gamification in their processes. The statistical sample included 117 managers and experts active in this field, and they were selected through convenience sampling. The data collection tool was a questionnaire reliability of which was 0.763 using Cronbach's alpha. Using Smart PLS software, the gathered data were analyzed by structural equation modeling (SEM). Gamification, with a factor of 74%, has a positive effect on open innovation, while a factor of 85% has a positive effect on digital transformation. Gamification, both directly and indirectly, creates value co-creation in businesses, and finally, value co-creation at 78% affects corporate sustainability.
۲۶۹.

Learning through Play: Gamification of Learning, A Systematic Review of Studies on Gamified Learning(مقاله علمی وزارت علوم)

نویسنده:

کلیدواژه‌ها: Gamification LEARNING reaction learning outcomes

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۲۹۵ تعداد دانلود : ۱۷۴
According to Gartner’s Hype Cycle, gamification is poised for large-scale adoption in the coming years. The construct of gamification has received considerable interest, especially in the context of learning. Over the past five years, research in the area has grown. The current study looks at consolidating the conducted research and attempts to provide a snapshot of the work carried out in the last five years. The chosen studies have explored the role of gamification in learning activities and have attempted to provide empirical evidence to support gamified learning. The purpose of the study is to review existing literature, in terms of the outcomes, outcome variables, context of the study, and research methodology used. This would not only add to the knowledge in the field but would also guide future research. Additionally, practitioners would benefit from a consolidated view of five years of research into the practice of gamification.
۲۷۰.

Moving Vehicles Detection and Tracking on Highways and Transportation System for Smart Cities(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Background subtraction Transportation Systems Highways Moving Vehicle De-tection Post processing

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۳۸۵ تعداد دانلود : ۱۷۰
The real-time video surveillance system has become an integral part of our life and Highways play a very crucial role in transportation. For a transportation system to work, the management of highways are necessary. It also prevents accident and other challenging issues on highways. Various machine learning and artificial intelligence based techniques are evolving with numerous advancement in this domain. These algorithms are efficient and very less time consuming. So the use of machine learning and artificial intelligence in transportation systems and highways could be very beneficial. In this paper, various approaches related to moving vehicle detection for the transportation system especially for highways are considered. The literature also reveals for existing research for the machine learning and AI based methodologies to resolve more complex real-time problems. The proposed work is also compared with the existing peer methods and demonstrated better performance achieved experimentally.
۲۷۱.

Artificial Intelligence in Solving Educational Problems(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Educational Software Artificial Intelligence Empirical study

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۳۲۷ تعداد دانلود : ۱۸۴
External factorsexert an enormous influence on the exigencies of changing the technological course of individualsectors. Digitalizationrepresents not a new milestone in the evolution of education, but its technological and methodological development. Due to a period of constraints, caused by COVID-19 pandemic, educational institutions at all levels in most countries have been forced to resort to digitalization of the learning process. Intelligent learning software provide their users with a variety of options to design and individualize the learning process, as well as independence from time and space. Teachers benefit from flexible content generation and just-in-time assessment of learners' progress, evaluation of large task sets, knowledge sharing with other teachers and knowledge institutions. Learners benefit from anytime availability of learning tools and just-in-time feedback. In our investigation, we consider the current state-of-the-art of educational software. Considering the results of quantitative empirical study and analysis of educational issues solvable by artificial intelligence, we present a developed and tested framework for selected educational problem.
۲۷۲.

احتکار دانش در مقابل پنهان سازی دانش: مروری بر ادبیات(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: احتکار احتکار دانش مدیریت احتکار دانش اختلال احتکار

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۳۹۲ تعداد دانلود : ۳۱۳
با گسترش مطالعات در حوزه مدیریت دانش به عنوان مدیریت مهمترین مزیت سازمان های کنونی، مفاهیم نوظهور مهمی در این حوزه شکل گرفته اند که اغلب با سایر مفاهیم دارای تشابه و تمایز هستند. احتکار دانش در ادبیات نظری، انباشت فزاینده و غیرقابل دسترس منابع دانشی سازمان تعریف شده است که اغلب به علت عدم اطلاع از وجود دانش، مورد درخواست نیز واقع نمی شود. در ادبیات نظری احتکار، مبحثی در روانشناسی به نام اختلال احتکار مطرح است که ریشه های بالینی را بررسی می کند. بنابراین دو رویکرد متفاوت مدیریت احتکار دانش معرفی می شود که در رویکرد اول اختلالات روانشناسی و فردی مرتبط با احتکار بررسی می شود و استراتژی های مورد استفاده مدیران منابع انسانی به آزمون های ورودی و پایش روانشناسانه ی دوره ای معطوف می شود و در رویکرد دوم عوامل محیطی، مدیریتی، فضای سازمانی، فرهنگ سازمانی، ارتباطات و سایر استراتژی های مرتبط با مدیریت احتکار دانش سازمانی بررسی می شود. با توجه به اینکه احتکار در برخی از فرهنگ ها جرم یا خطا نیست و هرکسی آزادانه می تواند هرآنچه بخواهد احتکار کند، در نتیجه بررسی و پیگیری محرک هایی که به احتکار مربوط می شوند، اهمیت و پیچیدگی بیشتری دارند. احتکار دانش در اغلب موارد مورد غفلت مدیران قرار می گیرد و در بلند مدت اثرات جبران ناپذیری بر سازمان دارد. احتکار دانش مستقیما بر توانمندسازی سایر کارکنان تاثیر معکوس دارد و نه تنها منجر به رفتارهای متقابل احتکاری می شود، در بلندمدت سازمان را به برخی از کارکنان احتکارکننده وابسته می کند. با توجه به عدم بررسی ابعاد گسترده ی این مفهوم پیشنهاد مطالعات آتی در حوزه های گوناگون به ویژه ارتباط احتکار و انحصارگرایی، تاثیر احتکار دانش بر توانمندسازی و همچنین تاثیر گردش شغلی بر احتکار سازمانی داده می شود.
۲۷۳.

شناسایی و تحلیل کاربردهای اینترنت اشیا در مقابله و کنترل بیماری های همه گیر(مطالعه موردی: بیماری کووید 19)(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: اینترنت اشیا کنترل بیماری بیماری های همه گیر کووید- 19 انقلاب دیجیتال

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۴۱۳ تعداد دانلود : ۲۲۸
فناوری اینترنت اشیاء در مراقبت های بهداشتی و مقابله و کنترل بیماری همه گیر مزایای زیادی را ارائه می دهد و تا حد زیادی روند تشخیص و نظارت مداوم بیمار از راه دور را با حسگرهای بی سیم و دستگاه های هوشمند تسهیل خواهد کرد. این مقاله با هدف شناسایی و تحلیل کاربردهای اینترنت اشیا در مقابله و کنترل بیماری های همه گیر همچون کرونا تهیه شده است. این پژوهش ازلحاظ هدف، کاربردی بود که در دو مرحله انجام شد. ابتدا با مرور مبانی نظری و مطالعات پیشین از طریق روش مرور متون، کاربردهای اینترنت اشیا در مقابله و کنترل بیماری های همه گیر همچون کرونا شناسایی شدند؛ سپس برای تائید و اولویت بندی کاربردهای شناسایی شده، این کاربردها در اختیار 23 نفر از خبرگان دانشگاهی و خبرگان حوزه پزشکی قرار گرفت. کاربردهای اینترنت اشیا در مقابله و کنترل بیماری های همه گیر همچون کرونا، دارای ابعاد کاربردهای درمانی(5 مؤلفه و 9 شاخص)، کاربردهای نظارتی(4 مؤلفه و 14 شاخص)، کاربردهای اطلاعاتی(2 مؤلفه و 5 شاخص)، کاربردهای مدیریتی(2 مؤلفه و 8 شاخص)، کاربردهای پیشگیری(7 مؤلفه و 14 شاخص) می باشد. در شرایط بروز بیماری های همه گیر مانند کرونا، اینترنت اشیا باعث بهبود کیفیت درمان و تشخیص، پشتیبانی در تصمیم گیری و نظارت بر علائم حیاتی بیماران، کاهش ویزیت های بیمارستانی و افزایش امکان پایش و نظارت بر وضع بیماران می شود.
۲۷۴.

آینده پژوهی استراتژی شرکت های دانش بنیان با رویکرد سناریو نگاری(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: آینده پژوهی برنامه ریزی سناریو شرکت های دانش بنیان مدیریت دانش

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۳۵۶ تعداد دانلود : ۱۹۵
توانایی تصور آنچه که احتمالاً اتفاق خواهد افتاد (آینده پژوهی) یکی از ویژگی های بسیار مهم شرکت های موفق می باشد. حال اگر این شرکت، شرکت دانش بنیان باشد که اساس رقابت و مزیت رقابتی آن ها بر مبنای دانش است بیشتر خواهد بود. ازاین رو در این پژوهش سعی شده است با آینده نگری مؤلفه های مزیت ساز رقابتی در شرکت های دانش بنیان، سناریوهای محتمل و درنتیجه استراتژی های مناسب برای این شرکت ها تدوین شود. این پژوهش ازنظر هدف کاربردی و ازنظر روش از نوع پیمایشی و در سطح اکتشافی است. جامعه آماری این پژوهش را 97 نفر از مدیران و خبرگان موجود در46 شرکت دانش بنیان مستقر در شهرک فناوری صنایع شیمیایی شیراز و هلدینگ دانش بنیان فتکو تشکیل دادند که با توجه به نوع و مراحل پژوهش ، تیم های 15 نفره ، 7 نفره و 6 نفره به صورت قضاوتی انتخاب شدند . در مرحله اول با بررسی ادبیات موضوع 4 دسته اصلی سیاسی- راهبردی، اقتصادی-مالی، اجتماعی – فرهنگی و فناوری انتخاب شد و سپس با استفاده مجدد از ادبیات موضوع و مصاحبه با خبرگان 30 مؤلفه شناسایی شد و آنگاه با استفاده از نظر تیم 15 نفره از خبرگان و به روش دلفی 26 مؤلفه مزیت ساز رقابتی نهایی شد. در مرحله دوم جهت تعیین تأثیرات متقابل مؤلفه ها، این مؤلفه ها وارد 2 پرسشنامه شد و یک تیم 7 نفره از خبرگان اقدام به تکمیل آن ها نمودند. یکی از این پرسشنامه ها جهت استفاده در تجزیه وتحلیل MICMAC و دیگری جهت استفاده در نرم افزار سناریو ویزارد تدوین شد. وجود سناریو در خروجی نرم افزار سناریو ویزارد و پایایی 95% پرسشنامه MICMAC اعتبار و سازگاری درونی این 2 پرسشنامه و داده های مربوطه را تضمین می کند. نتایج نرم افزار سناریو ویزارد 8 سناریوی قابل قبول (قوی) را ارائه داد که در این میان 3 سناریوی خوش بینانه، بدبینانه و محتمل ترین مورد تجزیه وتحلیل قرار گرفت. با دسته بندی مؤلفه های مزیت ساز در 4 دسته سیاسی/راهبردی، اقتصادی/مالی، اجتماعی/ فرهنگی و فناوری، نتایج سناریوهای سه گانه نیز در این دسته بندی ارائه شد. در مرحله آخر نیز از تیم 6 نفره ای برای تدوین اقدامات و سیاست های لازم استفاده شد که این تیم درنهایت 12 اقدام برای سناریوی خوش بینانه، 9 اقدام برای سناریوی محتمل و 4 اقدام برای سناریوی بدبینانه پیشنهاد دادند. درمجموع می توان گفت که در شرکت های دانش بنیان گسیل توان مدیریت دانش به سمت چهار مقوله تولید بیشتر، توسعه بازار، نتیجه گرایی پروژه و کیفیت بیشتر می تواند سناریوی مطلوب برای رسیدن به حداکثر استفاده از امکانات و فرصت ها را فراهم آورد.
۲۷۵.

Technical Assessment of Various Image Enhancement Techniques using Finger Vein for personal Authentication(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Finger Vein Filters Histogram Equalization Image Enhancement MSE Noise PSNR SSIM

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۳۸۷ تعداد دانلود : ۱۵۲
The most important aspects of image processing are image enhancement. The visual form of an image can be enhanced by using image enhancement techniques for better human interpretation. In this research paper we discuss an   outline and analysis of commonly used image enhancement techniques using finger vein image or personal authentication. Also, experiments are carried out to compare performance of various types of filters for removal of noise from the noisy images through evaluation performance parameter such as mean square error (MSE), peak signal to noise ratio (PSNR) values and structural similarity (SSIM). It was found that application of max filter technique ensures an improved quality of the finger vein image. The mean filter is most advanced in de-noising the images. Mean filter is most efficient in eliminating the salt and pepper noise. From the experiments performed on finger vein image using SDUMLA-HMT database, it is proven that Weiner filters are outstanding for elimination of Gaussian Speckle and Poisson noises and thus, Weiner filter is found to be most appropriate and well-suited for eliminating nearly all types of noise.
۲۷۶.

تاثیر تعارض کار- خانواده بر رضایت از زندگی با میانجیگری استرس شغلی و رضایت شغلی در تدریس حضوری و مجازی از دیدگاه استادان دانشگاه(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: رضایت از زندگی تعارض کار - خانواده استرس شغلی رضایت شغلی

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۲۲۱ تعداد دانلود : ۲۱۶
هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر تعارض کار-خانواده بر رضایت از زندگی با نقش میانجی استرس شغلی و رضایت شغلی است. این پژوهش از نوع توصیفی-همبستگی و جامعه آماری نامحدود شامل استادان دانشگاه است که تعداد384 نفر به روش دردسترس انتخاب شدند. جمع آوری داده با استفاده از پرسشنامه های الکترونیک و تحلیل آماری با نرم افزارهایSPSS وSMARTPLS3 انجام شد. نتایج پژوهش نشان داد که با افزایش تعارض کار-خانواده تنها در وضعیت تدریس مجازی رضایت از زندگی کاهش یافت؛ تاثیر استرس شغلی بر رضایت از زندگی در وضعیت تدریس حضوری و مجازی معنادار نبود؛ تاثیر تعارض کار-خانواده بر رضایت از زندگی با میانجی گری جزئی رضایت شغلی تنها در وضعیت تدریس مجازی معنادار بود و نقش استرس شغلی در رابطه بین تعارض کار-خانواده و رضایت شغلی به عنوان میانجی جزئی تایید شد. نتایج حاصل از مقایسه اختلاف میانگین ها نشان داد که تداخل کار با خانواده مبتنی بر اجبار در وضعیت تدریس مجازی بیشتر از حضوری بود و استادان به مراتب در شرایط بدتری قرار داشتند.
۲۷۷.

طراحی سامانه اینترنت بانک واکنش گرا با رویکرد علم طراحی(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: اینترنت بانک واکنش گرا علم طراحی تجربه کاربری اینترنت

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۲۹۱ تعداد دانلود : ۲۱۸
تنوع دستگاه هایی که افراد به وسیله آن به اینترنت دسترسی پیدا می کنند و از سامانه های مبتنی بر وب استفاده می کنند، روز به روز زیادتر می شود. کاربران انتظار دارند که سامانه ها را روی مرورگرهای مختلف و یا دستگاه های مختلف (از دسکتاپ تا تلفن های همراه هوشمند در اندازه های مختلف) به شکل مناسب و سازگار با دستگاه مشاهده کنند. هدف این پژوهش نیز طراحی سامانه اینترنت بانک واکنش گرا است. برای این منظور ضمن مطالعه پیشینه پژوهش و توجه به مفاهیم اینترنت بانک، عوامل پذیرش آن و مفهوم واکنش گرایی و تجربه کاربری و نیازهای یک سامانه (از نظر کسب و کاری و فنی) به طراحی اینترنت بانک واکنش گرا بر اساس مراحل روش " علم طراحی" پرداخته شده است. نتایج پژوهش حاضر، طراحی سامانه ای واکنش گرا را ارائه می دهد که می تواند مورد استفاده همه بانک ها و مؤسسه های مالی قرار گیرد. طراحی پیشنهادشده به گونه ای است که سامانه روی دستگاه های مختلف در اندازه های مختلف به شکل مناسب و سازگار با انداره دستگاه نمایش داده می شود. بر اساس نتایج این پژوهش، تجربه کاربری که شامل مواردی چون واکنش گرایی، سادگی استفاده و قابلیت یادگیری است، بسیار مورد توجه کاربران است و اینترنت-بانک هایی که این عوامل را همراه با امنیت و کارایی در اختیار کاربران می گذارند، بیشتر مورد اقبال واقع می شوند.
۲۷۸.

شناسایی محرک های نوآوری مدل کسب و کار د عصر فناوری های نوین(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: نوآوری مدل کسب و کار فراترکیب تحلیل مضمون محرک های نوآوری

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۵۱۶ تعداد دانلود : ۲۷۲
نوآوری مدل کسب و کار (BMI)، یک فرآیند نوآوری است که با هدف ایجاد و حفظ مزیت های رقابتی، تغییراتی اساسی (طراحی شده، بدیع و غیر پیش پا افتاده) در پیکربندی مدل کسب و کار فعلی شرکت ایجاد می کند. از موضوعات مهمی که در خصوص این مفهوم مورد توجه است، محرک هایی است که موجب شکل گیری این سطح از نوآوری در کسب و کارها می گردد. لیکن با وجود علاقمندی بسیاری از پژوهشگران به مفهوم BMI در سال های اخیر، مقالات اندکی به مطالعه مستقیم و جامع پیشران های آن پرداخته اند و بیشتر در مطالعات موردی به آن توجه شده است. به همین جهت در این مطالعه تلاش شده تا با روش فراترکیب، عوامل پیشران گزارش شده در مطالعات موردی پراکنده، ادغام شده و ضمن تلفیق آن ها با روش تحلیل مضمون، لیست تجمیع شده ای از محرک های نوآوری مدل کسب و کار ارائه گردد. بدین منظور پس از جستجوی مقالات مرتبط در پایگاه اسکوپوس و پالایش عناوین و چکیده مقالات یافت شده، 140 مطالعه موردی گزارش شده در مقالات منتخب مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت. استخراج مصادیق محرک ها، کدگذاری، جستجوی مضامین و نامگذاری آن ها طی مراحل بازگشتی روش تحلیل مضمون، منجر به شناسایی 10 مضمون اصلی مشتمل بر 30 مضمون فرعی شد. در این مقاله گزارش پژوهش انجام شده به همراه تعریف محقق از تمامی 10 محرک اصلی و 30 محرک زیرمجموعه ارائه شده است.
۲۷۹.

Blockchain Implications for Marketing; A Review and an Empirical Analysis(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: Blockchain Decentralization disintermediation immutability Marketing

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۵۲۳ تعداد دانلود : ۱۸۸
Blockchain technology was initially implemented for cryptocurrencies in 2009, but it caught the undivided attention of multiple industries such as finance, supply chain management, healthcare, and governments. This research was set out to investigate and evaluate six benefits of blockchain for marketing: fostering disintermediation, combating click fraud, reinforcing trust and transparency, enhancing privacy protection, empowering digital marketing security, and enabling creative loyalty programs. An empirical study in the form of an online survey was conducted to examine the realization of benefits in practice. The research concluded that blockchain does indeed provide promising benefits for marketing, but that depends on whether marketers use public (permissioned) blockchain or private (permissioned) blockchain, and also the ability of the blockchain community to resolve fundamental challenges and pending issues such as scalability, speed, interoperability, and privacy, besides several many others.
۲۸۰.

مدل بندی ساختاری عوامل مؤثر بر تسهیم دانش بین اعضای هیات علمی(مقاله علمی وزارت علوم)

کلیدواژه‌ها: جو سازمانی تسهیم دانش آموزش عالی مدیریت رفتاری

حوزه‌های تخصصی:
تعداد بازدید : ۲۷۷ تعداد دانلود : ۲۱۱
تسهیم دانش در بین اعضای هیئت علمی دانشگاه ها و مراکز آموزش عالی دارای اهمیت فراوانی است؛ زیرا آنان را در فرآیندی رقابتی به منظور خلق و تولید دانش و در نهایت اشتراک گذاری آن فعال می کند. پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش و میزان تأثیر عوامل مختلف در تسهیم دانش بین اعضای هیئت علمی دانشگاه ها و مبتنی بر نظریه رفتار برنامه ریزی شده انجام شده است. رویکرد تحقیق کمّی و روش آن توصیفی از نوع علّی و از نظر زمانی مقطعی بوده است. جامعه آماری این تحقیق شامل تمامی اعضای هیئت علمی دانشگاه غیردولتی علم و فرهنگ به تعداد 103 نفر بوده است که حجم نمونه لازم از بین آنان بر اساس فرمول کوکران برابر 81 نفر تعیین شده است. روش نمونه گیری طبقه بندی متناسب با حجم و بر مبنای انتخاب دانشکده های دانشگاه به عنوان طبقه صورت گرفته است. به منظور گردآوری داده ها از پرسشنامه های تسهیم دانش، جو سازمانی، قصد، نگرش و هنجار ذهنی بوک و همکاران (2005)، پرسشنامه کنترل رفتار درک شده السوئیدی (2014)، پرسش نامه اعتماد کیم و جو (2008) و پرسش نامه رهبری ریج (2005) استفاده شده است. از روش مدل بندی معادلات ساختاری به شیوه کمترین مربعات جزئی به منظور تحلیل داده ها استفاده شده است. یافته های پژوهش نشان داده است از دیدگاه اعضای هیئت علمی، رابطه معنی دار بین جو سازمانی و تسهیم دانش و هم چنین رابطه معنادار بین قصد، نگرش و هنجار ذهنی با تسهیم دانش، تأیید شده است.

پالایش نتایج جستجو

تعداد نتایج در یک صفحه:

درجه علمی

مجله

سال

زبان