مطالب
فیلترهای جستجو:
فیلتری انتخاب نشده است.
نمایش ۴۰۸٬۶۸۱ تا ۴۰۸٬۷۰۰ مورد از کل ۵۶۰٬۳۵۷ مورد.
شب بهرام بیضایی
رونمایی ی تاریخ ادبیات روس
حوزههای تخصصی:
اهانت به تماشاگر: سیل
داستان سیاوش در شاهنامه
حوزههای تخصصی:
رنگ در شاهنامه
حوزههای تخصصی:
10 مفهوم یکپارچه سازی تعلیمات اجتماعی و تربیت بدنی: یادگیری بین رشته ای
حوزههای تخصصی:
یادگیری بین رشته ای: یکپارچه سازی مفاهیم علمی زیر رشته های تربیت بدنی در آموزش تربیت بدنی
حوزههای تخصصی:
تربیت بدنی در مدرسه ها: ضرورت ها و الزامات
حوزههای تخصصی:
آموزش: الگوی آموزش ورزش چیست و چگونه انجام می شود؟
حوزههای تخصصی:
تحولات نوین در زیبایی شناسی تصویر متحرک
منبع:
باغ نظر ۱۳۸۵ شماره ۵
حوزههای تخصصی:
انیمیشن از دهه 1980 تاکنون تغییرات و تحولات مهمی را پشت سر گذاشته است. در این دوران، هنر و صنعت انیمیشن سازی با ورود کامپیوتر به این عرصه، متحول شده است؛ و بدین ترتیب، ضروری است که برای این محدوده تاریخی، برگ جدیدی به تاریخچه انیمیشن سازی اضافه شود. این سال ها دوران مهم و تاثیرگذار برای انیمیشن بوده است. تغییرات در مدیریت شرکت ها، بازنشسته شدن گروه های قدیمی و ورود و شکوفایی نسل جدید، همگی دست به دست هم داد تا تغییراتی اساسی در جریان تولیدات انیمیشن به وجود آید. در این دوره، دنیا با امکانات جدید هنر انیمیشن و قابلیت هایی که می توانست با کمک تکنولوژی دیجیتال به دست آورد، کم کم آشنا شد و آن را وسعت داد؛ تا جایی که امروزه می توان گفت، کمتر فیلم بلند، کوتاه و تجربی انیمیشن را می توان یافت که از تکنولوژی کامپیوتری - دست کم در یکی از مراحل تولیدش- استفاده نکرده باشد. این مقاله به طور کلی به سه موضوع اصلی می پردازد. نخست پیدایش انیمیشن کامپیوتری و ورودش به دنیای انیمیشن، تا تسخیر آن پرداخته شده است. سپس شرکت های مطرح و جریان ساز در صنعت انیمیشن سازی جهان و تولیداتشان مورد بررسی قرار گرفته اند. در این قسمت تولیدات استودیوهای والت دیزنی (Walt Disney)، پیکسار (Pixar)، دریم ورکز (DreamWorks)، آردمن (Aardman) و گیبلی (Ghibli) در سال های پس از 1980 بر شمرده می شوند. در انتها، به جریان تولید انیمیشن در اروپا اشاره شده است و انیماتورهای مستقل
اشتاینبرگ
حوزههای تخصصی:
کاریکاتور آمریکا از آغاز تا انتشار نشریه نیویورکر
حوزههای تخصصی:
شهود در درک و آفرینش اثر هنری(مقاله علمی وزارت علوم)
حوزههای تخصصی:
این مقاله در جستجوی چگونگی نقش شهود در آفرینش و شکل گیری اثر هنری ابتدا با تحلیل نطرات «هانری برگسون» درباره شهود و هنر در پی پاسخ به این سؤال بر می آید که آیا اثر هنری محصول تفکر است یا کشف و شهود؟ در این راستا عقاید شهود باورانه در فلسفه هنر همچون نظرات «کروچه» و «کالینگوود» مطرح می شود که به مسائلی نظیر شناخت نمادین در مقابل شناخت شهودی، فرانمود عاطفی در مقابل فرانمود تخیلی و تفاوت آفرینش و درک هنر با فعالیت عقلی محض می پردازد. از طرفی با ردیابی خاستگاه و عملکرد شهود در سه حوزه ی اثر – هنرمند – مخاطب، که هر یک به عنوان سرچشمه های اثر هنری محل اختلاف هستند، به مبحث شهود در ادراک اثر هنری از جانب مخاطب می رسیم که با توجه به هرمنوتیک مدرن و نظریه دریافت و همینطور دیدگاه« آیزر» درباره دانش علائم، ابهام معنایی و آشنایی زدایی، روند شهود از هنرمند تا اثر و از اثر تا مخاطب مورد تحلیل قرار می گیرد.
بررسی هموارسازی سود در شرکتهای پذیرفته شده در بورس اوراق بهادار تهران با استفاده از استاندارد حسابداری شماره 15 (حسابداری سرمایهگذاریها)(مقاله علمی وزارت علوم)
حوزههای تخصصی:
در شرایطی که نرخ تورم دو رقمی در ایران سودمندی گزارشهای مالی ارایه شده شرکتها ـ بدون تعدیل بابت تورم ـ را با ابهام روبرو میکند، دستکاری و هموارسازی سود میتواند سودمندی چنین گزارشهایی را بیش از پیش زیر سئوال ببرد. در این تحقیق، هموارسازی سود در شرکتهای پذیرفته شده در بورس اوراق بهادار تهران با استفاده از استاندارد حسابداری شماره 15 ایران (حسابداری سرمایهگذاریها) مورد بررسی قرار گرفته است. این استاندارد با مجاز دانستن استفاده از مبنای «ارزش بازار و یا قاعده اقل بهای تمام شده و خالص ارزش فروش» برای سرمایهگذاریهای سریعالمعامله، منطقاً ابزاری برای هموارسازی و دستکاری سود به شمار میرود. آزمونهای انجام شده بر روی شرکتهای پذیرفته شده در بورس اوراق بهادار تهران در سالهای 1380 تا 1382 نشان میدهد، اگر چه این ابزار بهطور گسترده مورد استفاده قرار نگرفته است، اما هموارسازی سود با استفاده از آن در شرکتهایی که سود حاصل از فروش سرمایهگذاریهایشان غیر صفر بوده است، مشاهده میشود.
بررسی جرایم مرتبط با مواد مخدر و اولویت بندی عوامل مؤثر بر آن ها (استان آذربایجان شرقی - 1385)(مقاله پژوهشی دانشگاه آزاد)
سفر به لبنان
مؤلفه ها و مقوم های نظریه وحدت اسلامی در سده سیزدهم هجری
"بررسی تأثیر بازیهای رایانه ای بر سلامت روانی و عملکرد تحصیلی دانش آموزان دختر و پسر مقطع راهنمایی شهر تهران "
مصدریابى حدیث در کتب اهل سنت
حوزههای تخصصی:






